IOBP01 - Grundlagen der objektorient. Programmierung mit Java

3. Programmieren von Klassen in Java

Nenne jeweils 3 Beispiele für gültige und ungültige Klassennamen.

Gültig:
  • "Kunde"
  • "Vertrag"
  • "Firma"
 
Ungültig:
  • "public"
  • "Öffnung"
  • "Online Shop"

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