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"Frage","Antwort"
Falls das in Deiner Datei NICHT so ist, korrigiere bitte die Voreinstellung in den folgenden Feldern.
Drucken
Wähle das Format der einzelnen Karten auf dem Papier:
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Erstelle Vokabeltests oder Aufgabenblätter zum Ausdrucken.
Wähle ein Layout, das zum Inhalt der Karteikarten passt. Verwende das erstellte Dokument als Basis zur Weiterverarbeitung.
Layout:
Anzahl Karten
Lernzieldatum festlegen
Wenn dieses Datum festgelegt ist, werden (optional - in den Einstellungen aktivieren!) zu Beginn jeder Abfrage im Lernplan-Modus neue Karten hinzugefügt, um sicherzustellen, dass Du alle Karten rechtzeitig abgefragt hast.
Kartensatz:
Zurücksetzen
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Zuletzt bearbeitet: 27.02.2019 12:36:11 von Stern681
Zuletzt abgefragt: 30.11.-0001 00:00:00
Kapitel I 3
Welche drei Informationsquellen verwendet der Mensch, um die Ursache-Wirkungsbeziehung nach dem Kovariationsprinzip zu analysieren?
Welche drei Informationsquellen verwendet der Mensch, um die Ursache-Wirkungsbeziehung nach dem Kovariationsprinzip zu analysieren?
Welche drei Informationsquellen verwendet der Mensch, um die Ursache-Wirkungsbeziehung nach dem Kovariationsprinzip zu analysieren?
Konsensusinformationen: wie reagieren andere Personene auf einen Stimulus?
Distinktheitinformationen: wie verhält sich eine Person gegenüber anderen Personen (Stimuli) in anderen Situationen?
Konsistenzinformationen: relevantes Verhalten über die Zeit hinweg immer wieder beobachtet?
Beispiel: Jemand gibt in einem Restaurant ein hohes Trinkgeld. Um entscheiden zu können, warum die Person das tut, benötigt das zuschreibende Individuum weitere Informationen, nämlich
ob diese Person regelmäßig hohe Trinkgelder gibt (falls nicht, war dies eine Ausnahme), falls ja:
ob auch andere Gäste hohe Trinkgelder geben und
ob die Person nur in ganz bestimmten Situationen hohe Trinkgelder gibt.
Die Auswertung dieser Informationen liefert die gewünschte Kausalitätszuschreibung. Gibt die Person in vielen Situationen hohe Trinkgelder (niedrige Distinktheit) und geben andere Gäste keine hohen Trinkgelder (niedriger Konsensus), liegt die Ursache für das Verhalten höchstwahrscheinlich in der Person. Ist es hingegen so, dass die Person nur in diesem Restaurant regelmäßig hohe Trinkgelder gibt und andere Personen dasselbe tun, ist vermutlich das Restaurant die Ursache des Verhaltens.
Konsensus Distinktheit Konsistenz
Interne Attribution (Akteur)
niedrig
niedrig
hoch
Externe Attribution (Situation)
hoch
hoch
hoch
Ausnahme
hoch oder niedrig
hoch oder niedrig
niedrig
Konsensusinformationen: wie reagieren andere Personene auf einen Stimulus?
Distinktheitinformationen: wie verhält sich eine Person gegenüber anderen Personen (Stimuli) in anderen Situationen?
Konsistenzinformationen: relevantes Verhalten über die Zeit hinweg immer wieder beobachtet?
Beispiel: Jemand gibt in einem Restaurant ein hohes Trinkgeld. Um entscheiden zu können, warum die Person das tut, benötigt das zuschreibende Individuum weitere Informationen, nämlich
ob diese Person regelmäßig hohe Trinkgelder gibt (falls nicht, war dies eine Ausnahme), falls ja:
ob auch andere Gäste hohe Trinkgelder geben und
ob die Person nur in ganz bestimmten Situationen hohe Trinkgelder gibt.
Die Auswertung dieser Informationen liefert die gewünschte Kausalitätszuschreibung. Gibt die Person in vielen Situationen hohe Trinkgelder (niedrige Distinktheit) und geben andere Gäste keine hohen Trinkgelder (niedriger Konsensus), liegt die Ursache für das Verhalten höchstwahrscheinlich in der Person. Ist es hingegen so, dass die Person nur in diesem Restaurant regelmäßig hohe Trinkgelder gibt und andere Personen dasselbe tun, ist vermutlich das Restaurant die Ursache des Verhaltens.
Konsensus Distinktheit Konsistenz
Interne Attribution (Akteur)
niedrig
niedrig
hoch
Externe Attribution (Situation)
hoch
hoch
hoch
Ausnahme
hoch oder niedrig
hoch oder niedrig
niedrig
Konsensusinformationen: wie reagieren andere Personene auf einen Stimulus? Distinktheitinformationen: wie verhält sich eine Person gegenüber anderen Personen (Stimuli) in anderen Situationen? Konsistenzinformationen: relevantes Verhalten über die Zeit hinweg immer wieder beobachtet? Beispiel: Jemand gibt in einem Restaurant ein hohes Trinkgeld . Um entscheiden zu können, warum die Person das tut, benötigt das zuschreibende Individuum weitere Informationen, nämlich ob diese Person regelmäßig hohe Trinkgelder gibt (falls nicht, war dies eine Ausnahme), falls ja: ob auch andere Gäste hohe Trinkgelder geben und ob die Person nur in ganz bestimmten Situationen hohe Trinkgelder gibt. Die Auswertung dieser Informationen liefert die gewünschte Kausalität szuschreibung. Gibt die Person in vielen Situationen hohe Trinkgelder (niedrige Distinktheit) und geben andere Gäste keine hohen Trinkgelder (niedriger Konsensus), liegt die Ursache für das Verhalten höchstwahrscheinlich in der Person. Ist es hingegen so, dass die Person nur in diesem Restaurant regelmäßig hohe Trinkgelder gibt und andere Personen dasselbe tun, ist vermutlich das Restaurant die Ursache des Verhaltens. Konsensus Distinktheit Konsistenz Interne Attribution (Akteur) niedrig niedrig hoch Externe Attribution (Situation) hoch hoch hoch Ausnahme hoch oder niedrig hoch oder niedrig niedrig
Stichworte
Mit Repetico PRO kannst du der Karte Stichworte zuordnen. Stichworte können verwendet werden, um Karten zu einem bestimmten Thema auch Kartensatz-übergreifend zu lernen.