6. Semester IT-Grundlagen

Softwarekategorien

Übersetzen, Binden u. Laden eines Prgramms

 
  1. Bei der Kompilerung wird ein in einer höheren Programmiersprache abgefasstes Quellprogramm in eine Maschinensprache übersetzt
  2. Beim Binden werden mehrere Komponenten zu einem gemeinsamen Objektprogramm zusammengefasst und Verweise auf externe Softwarekomponenten durch Sprungadressen ersetzt
  3. Beim Laden wird ein gebundenes Objektprogramm in den Arbeitsspeicher an einen vorgegebene Adresse geladen, dabei werden relative Adressen durch absolute ersetzt und die Ausführung des Programms wird angestoßen

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