Grundlagen der Mensch-Computer-Interaktion

Nennen Sie jeweils 3 Beispiele für Ein- und Ausgabegeräte:

  • Eingabegeräte: Maus, Tastatur, Joystick, Mikrophon, Pedal, Eyetracker, Touchscreen
  • Ausgabegeräte: Bildschirm, Kopfhörer, Vibration des Controllers, Drucker

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